2012年2月23日木曜日

Compass Tapa

ルール
1.以下の条件を満たすように、盤面のマスを塗りつぶす。
2.マスの中の数字は、そのマスの周囲の最大8マスを順に見たときに、黒マスが連続している長さを表す。複数の数字がある場合は、それぞれが白マスで分かれていることを表す。
3.数字の入っているマスは、黒マスにならない。
4.黒マスはタテヨコにひとつながりになる。
5.黒マスが2×2のカタマリになってはいけない。
6.矢印と星(★)のマスは、必ず黒マスになる。矢印は、そのマスからタテヨコに黒マスだけをたどって星のマスへ行くことができる移動方向を全て示している。このとき、最初の矢印のマスを含め、同じマスを二回以上通ってはいけない。

Follow regular Tapa rules. Arrows and star must be part of the wall. Arrow shows directions which can reach star, passing only wall, without visitting any cell twice. Every such directions are shown. (Tentative translation, sorry)



Tapa Variations Contest(*1)開催中ということで、ちょっと遅くなってしまいましたがTapaのバリエーションルールを考えてみました。別のパズルと組み合わせるというよりも、基本ルールを拡張する方向性で。もっとも、「目的地と方向」というテーマでは、稲葉直貴氏のガイドアローという前例がありますね。


<2/24 1:00追記>
3の難易度を3→4に変更
<2/24 18:30追記>
3番の破綻報告が多いようなので少しだけ。
破綻したように思えても、もしかしたらまだ破綻していないかもしれません。重要な定理について、間違って(あるケースを見落として)理解しているかもしれません
Do you suspect that No.3 is broken? No, actually solution exists. You may misunderstand an important theorem.


(*1)Tapaの考案者であるSerkanYurekli氏が主催する、Tapaのバリエーションルールのみのオンラインパズル大会。2010年に始まり、毎年2月~3月に開催。特定の定番パズルをテーマとした大会は過去にも多く開催されているが、それらと比べても規模や出題数が突出している。新たなバリエーションルールを広く募集しており、これまでに70種類以上のバリエーションルールが考案、出題された。

4 件のコメント:

  1. Whee, got it! Thanks! In the end, I think your rules are clear and fine, though it was particularly tricky since I wasn't sure I understood the rules correctly. I'll try to rephrase them anyway; mine is not better but maybe reading a different version will help others.

    Follow regular Tapa rules. The star and arrows must be part of the wall. An arrow indicates that there is a path along the wall starting with the cell with the arrow, going in the direction of the arrow and ending with the star that does not visit any cell twice. For a cell with an arrow, all possible arrows are shown.

    I think part of what's misleading is that the "does not visit any cell twice" part is redundant in the example and easy puzzles.

    返信削除
  2. Thank you very much.
    As you can see, I'm not good at writing English. So your comments are really helpful.

    Yes. "does not visit any cell twice" is problem in this puzzle.
    However, it is necessary phase not only in #3 but also in the example, #1 and #2.
    The phrase prevents R3C1 arrow in the example to point down side. Because path can go opposite side of wall, then return start point, and reach star, if the phrase are removed.
    But it won't be denied that the phrase tends to be mistaken.
    I have no good idea to explain this rule without spoiler of #3.


    Or another concept, I make a several change to your translation.
    that does not visit any cell twice.
    -> that does not return start cell.
    I think it is better than current rule. What do you think?

    返信削除
  3. I think this is my new favourite Tapa variant. The note on puzzle 3 was most helpful, I thought it was broken until I had an 'Aha' moment and figured out what I had been missing. Thank you for the excellent puzzles.

    返信削除
  4. Aaah, after 6 tries in a year, I have finally solved number 3! ;)

    返信削除